Qt线程使用的两种方法

QThread类提供一种独立于平台的线程管理方式。

方法1

  一个QThread实例管理程序中的一个线程。QThread的执行开始于run()。默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环,并在线程内运行Qt事件循环。
  你可以使用QObject::moveToThread()将工作对象移动到线程中使用。

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    class Worker : public QObject
    {
    Q_OBJECT
    public slots:
    void doWork(const QString &parameter) {
    QString result;
    /* ... here is the expensive or blocking operation ... */
    emit resultReady(result);
    }

    signals:
    void resultReady(const QString &result);
    };

    class Controller : public QObject
    {
    Q_OBJECT
    QThread workerThread;
    public:
    Controller() {
    Worker *worker = new Worker;
    worker->moveToThread(&workerThread);
    connect(&workerThread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater);
    connect(this, &Controller::operate, worker, &Worker::doWork);
    connect(worker, &Worker::resultReady, this, &Controller::handleResults);
    workerThread.start();
    }

    ~Controller() {
    workerThread.quit();
    workerThread.wait();
    }

    public slots:
    void handleResults(const QString &);

    signals:
    void operate(const QString &);
    };

  将线程移动到工作线程内执行。因为在线程中有队列的信号槽连接机制,所以在不同线程中使用信号槽是安全的。

方法2

  另一种单独在线程中执行的方式是继承QThread后重新实现run()函数(run函数内用户的执行操作)。

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    class WorkerThread : public QThread
    {
    Q_OBJECT
    void run() override {
    QString result;
    /* ... here is the expensive or blocking operation ... */
    emit resultReady(result);
    }
    signals:
    void resultReady(const QString &s);
    };

    void MyObject::startWorkInAThread()
    {
    WorkerThread *workerThread = new WorkerThread(this);
    connect(workerThread, &WorkerThread::resultReady, this, &MyObject::handleResults);
    connect(workerThread, &WorkerThread::finished, workerThread, &QObject::deleteLater);
    workerThread->start();
    }